# 石头剪刀布的游戏
# 分析：
# 角色：电脑、人
# 规则：石头 ‐‐> 剪刀 剪刀 ‐‐> 布 布 ‐‐> 石头
# 石头用数字1表示，剪刀用数字2表示 布用数字3表示
# 结果：人胜利、打平、人输了
# 思考：如何编写判断的条件？
# 条件1：人赢了 ‐‐> (人出1同时电脑出2) 或 （人出2同时电脑出3）或 （人出3同时电脑出1）
# 条件2：打平 ‐‐> 人出的和电脑一样
# 条件3：人输了‐‐> 上述条件都不满足
# 0.导入随机数包【导包必须放在代码最上方】
import random
# 1.定义变量（角色）
player = int(input("请输入出拳的数字（1/2/3）："))  #定义变量，input从键盘输入，强制转换为int
computer = random.randint(1, 3)            #random：随机范围数 randint：随机整数
# 2.出拳判断(条件：player的数字和computer的数字是否一致)
# 条件1：人赢了各种情况考虑进去   #(人出1同时电脑出2) 或 （人出2同时电脑出3）或 （人出3同时电脑出1）
if (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 3) or (player == 3 and computer == 1):
    print("电脑你太菜了，哈哈哈~")
# 条件2：打平了
elif player == computer:    #人和电脑数字一样
    print("打平了，咱俩心有灵犀")
# 条件3：人输了
else:
    print("电脑你太厉害了~")
